El programa ‘Made by #Juventud Extremeña’, impulsado por el Instituto de la Juventud de Extremadura (IJEX), está respaldando en su segunda edición a cuatro marcas creadas por jóvenes de la región. Esta iniciativa tiene como objetivo promover la identidad cultural de Extremadura y dar visibilidad a una nueva generación de emprendedores.
La consejera de Cultura, Turismo, Jóvenes y Deportes, Victoria Bazaga, ha destacado la importancia de este proyecto que pone en valor a los jóvenes emprendedores extremeños, cuyos productos reflejan el alma y la esencia de la región. En la presentación realizada en Mérida, Bazaga resaltó la colaboración y sinergia como pilares fundamentales para apoyar a la juventud en sus negocios.
En esta segunda edición, con una inversión de 14.000 euros, se han recibido 60 inscripciones de marcas y empresas jóvenes, seleccionando finalmente cinco de ellas. Entre las marcas seleccionadas se encuentran Achoclub, que diseña camisetas que combinan lo contemporáneo con la tradición extremeña; 4P Marketing, que ha creado planificadores para la organización diaria; Veleile, con ilustraciones de Inmaculada Carpio; y Little House Board Games, que propone un juego de mesa inspirado en leyendas y mitos de Extremadura.
La consejera ha animado a otros jóvenes a registrar sus propuestas en la plataforma habilitada en la web del Instituto de la Juventud, con el fin de abrir nuevas oportunidades para la juventud de la región.
Además, como novedad, el proyecto ‘Made by #Juventud Extremadura’ ha presentado una nueva imagen corporativa en colaboración con la Escuela de Arte Superior de Diseño de Mérida, diseñada por jóvenes para conectar con jóvenes.
‘Bazaga recordó que la primera edición de ‘Made by #Juventud Extremadura’, con una inversión de aproximadamente 9.000 euros, trabajó con marcas como Extremadura Curiosa, Unamihina y Memoria Mérida, cuyos productos fueron distribuidos en diversas actividades y eventos del Instituto de la Juventud de Extremadura.
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